NVIDIA podría lanzar la GTX 960 en el mes de octubre
Según una fuente japonesa asegura que la GTX 960 de NVIDIA podría llegar al mercado ha mediados de octubre, una solución gráfica muy esperada cuyo rendimiento puede sorprender gratamente.
Dicha fuente afirma que esta fuente estará basada en el chip GM204, el mismo que daría vida a las GTX 980 y GTX 970, pero tendría un conte de Shaders notablemente menos al de las ambas, algo comprensible ya que se trataría de un solución gráfica de Gama media.
En teoría la GTX vendría con 11 o 12 SMM (Bloques de unidades de multiprocesado), lo que nos dejaría como un total de 1.408 shadera-1.536 shaders, respectivamente, una cifra que se nos antoja más que buena y podría ser muy eficiente para superar de calle a soluciones como la de GTX 770.
Con respecto a los del bus de memoria tenemos claro que NVIDIA tiene dos caminos por seguir, el primero sería mantener los 256 bits con 2 GB de GDDR5, lo que la convertiría a la GTX 960 en una gran bestia dentro de la gama media, o recortarlo hasta los 192 bits y mantener la memoria de GDDR5, lo que reducirá su ancho en banda y por lo tanto su rendimiento.
Habrá que esperar a ver qué camino decide tomar el gigante verde con la GTX 960, pero lo cierto es que los números que hemos barajado resultan prometedores.
Habrá que esperar a ver que camino decide tomar este gigante vende con la GTX 960, pero lo cierto es que los números que hemos mostrado resultan prometedores.
Dicha fuente afirma que esta fuente estará basada en el chip GM204, el mismo que daría vida a las GTX 980 y GTX 970, pero tendría un conte de Shaders notablemente menos al de las ambas, algo comprensible ya que se trataría de un solución gráfica de Gama media.
En teoría la GTX vendría con 11 o 12 SMM (Bloques de unidades de multiprocesado), lo que nos dejaría como un total de 1.408 shadera-1.536 shaders, respectivamente, una cifra que se nos antoja más que buena y podría ser muy eficiente para superar de calle a soluciones como la de GTX 770.
Con respecto a los del bus de memoria tenemos claro que NVIDIA tiene dos caminos por seguir, el primero sería mantener los 256 bits con 2 GB de GDDR5, lo que la convertiría a la GTX 960 en una gran bestia dentro de la gama media, o recortarlo hasta los 192 bits y mantener la memoria de GDDR5, lo que reducirá su ancho en banda y por lo tanto su rendimiento.
Habrá que esperar a ver qué camino decide tomar el gigante verde con la GTX 960, pero lo cierto es que los números que hemos barajado resultan prometedores.
Habrá que esperar a ver que camino decide tomar este gigante vende con la GTX 960, pero lo cierto es que los números que hemos mostrado resultan prometedores.